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年度最强!天玑9500 G1-Ultra GPU让帧率与画质一起“起飞”!

【业界动态】 作者:新闻稿

 

【文章简介】
年度最强!天玑9500 G1-Ultra GPU让帧率与画质一起“起飞”! ....... ......

联发科刚刚发布的天玑9500,可能是今年最敢“卷画质”的旗舰芯片。从全大核CPU,到首发的G1-Ultra GPU,再到和游戏生态的深度联动,它把“手机不是主机”的天花板,直接踹破了。

先看“底盘”。第三代全大核CPU直指强悍与冷静的统一:Geekbench 6 单核性能提升32%,安卓阵营率先冲破4000分,对标苹果;多核性能提升17%,直接跃至11000分之上。同时功耗不再是副作用——超大核功耗大幅下降55%,多核功耗也降低37%。这意味着长时间团战、跨图负载、后台繁忙时,性能不再拉跨、发热不再焦虑,力量与耐力同在。

接着是“发动机”。全新G1-Ultra旗舰GPU将性能与能效一起推进:峰值性能飞跃33%,同时功耗节省高达42%。一句话——画面更狠、续航更稳。配合GPU Dynamic Cache架构,GPU可同时联通系统缓存与内存,在《绝区零》等重载手游中,每秒可节省约600兆带宽,功耗再降约60毫安,数据流动更顺、更省,帧率曲线更像“直尺”而不是“过山车”。

帧率上限,直接拉满。面对主流FPS游戏144帧的顶级档位,天玑9500以硬实力把“全程满帧一条线”变成日常:在《和平精英》《暗区突围》《三角洲行动》中,144帧就是理所当然。更有星速引擎倍帧技术进化到3.0,把60帧原生游戏抬到120帧丝滑体验——《王者荣耀》实测可实现全局120帧,《逆水寒》同样能达到120 FPS;在《王者荣耀》30分钟极致画质、120满帧下,功耗较天玑9400再降19%;《原神》极高画质全程60帧的同时,功耗降低接近10%。高帧不仅看得到,更能长久地“稳”下去。

光影层面,直接奔着“主机级”去。天玑9500的光追渲染性能相较上一代提升119%,并在移动端首发支持主机级Raytracing Pipeline独立管线,光追运算效率再上台阶。基于这套“硬通货”,联发科携手《暗区突围》,率先落地120帧光追手游体验——既要极致流畅,也要逼真光影,两手都要硬。

引擎生态同样领先一步。它成为移动端首款支持虚幻引擎5.5 Nanite与5.6 MegaLights的旗舰平台:前者让几何细节呈指数级暴涨,可实时渲染千万量级几何模型;后者把手游光源渲染从“个位数”推到“数百个”,复杂场景不再“糊作一团”,材质、体积光、反射层层叠加,手机屏幕也能呈现电影级空间质感。

把这些拼起来看:冷静强悍的CPU是稳定帧线的根骨,性能与能效同飞的G1-Ultra GPU是画质的引擎,Dynamic Cache把数据的高速公路修到位,星速引擎3.0把帧率上限一脚踹开,主机级光追管线与UE生态把光影与细节抬到新高度。技术不是堆词,而是把每一次团战、每一场枪斗、每一幅开放世界的风景,都变成你可以“稳稳拿下”的体验。

手机游戏到底能卷到什么程度?天玑9500给了答案:不仅稳帧高画质,还真能让人打完一把不想退。手机打游戏,终于有了主机味儿。

2025年09月23日 于上海

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